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懐かしいですね。セーブコマンドでキャラクターを育成出来て、当時会社同僚と残業終わりにはまりました。
懐かしすぎる最初のオーから何もかも懐かしすぎる今でも見てるとやりたくなるとかスゴイな
適度な難易度と楽しさを備えた良いゲームです。レベルアップ時の掛け声とオーラは癖になりますね(笑)。
@@hatimitublueberrymoderate difficulty? It's very difficult for me 😅
@@Alanis1337 ベルトスクロールアクションの中では、比較的簡単で遊びやすい部類かと思います。
懐かしい!ウィザードが一番簡単なのに一番面白いんですよね!逆にクレリックやドワーフは難しかった記憶があります。
私もウィザードが強くて好きですね。ドワーフは弱すぎて一番キツかったです。
この時期のカプコンのドット絵好きなんですよね〜😊
敵も味方も丁寧に書かれてて、非常に良いですね。
I have such great memories with this game! To this day, I absolutely love how each of the characters looks like, all of their weapons and the ost.
結構雰囲気の良いゲームだと思います。キャラも色々いて何回も楽しめますし。
@@hatimitublueberry Recently I wrote a fantasy novella partially inspired by this game.
小説を執筆されているのですね!頑張ってください。
@@hatimitublueberry I published many! This new fantasy novella will be my 12th. The title will be "Lord of Bones."
@@aragmarverilian8238 do give us an update when it releases!
ウィザード最強!途中から攻撃力と耐久性が鬼になる。
後半ウィザードすごく固くなるんですよね。攻撃力最高なのに、固い魔法使いとか最強です。
私も随分、懐かしい時代はありました。ザ・キングオブドラゴンといえばゲームセンターで流行り、その後にカプコンがスーパーファミコンに移植したというそんな流れを知っています。ストファイや2までどれも人気だった、いつの時代もカプコンは優秀ですね。
ファイナルファイト以降のカプコンはヒット作を連発してましたね。2人用が多かったのもよかったです。
懐かしいです。私はスーファミ移植版しかプレイしませんでしたがアーケード版は予想外に長いですね。同じカプコンの天地を喰らう2とテイストが似てますね。んでベルトフロアアクションのファンタジー系でセガさんに先を越されてカプコン的には「ファンタジーアクションはウチが元祖」と言わんばかりの熱量を感じます。魔界村とかブラドラとか出してましたし。後にアーサー王のゲーム出したりダンドラ公認のベルトフロアアクション出したり・・・それらの執念が後のモンスターハンターに繋がったのでしょうね。
ゴールデンアックスも当時結構人気ありましたね。ファンタジーアクションはやはり王道だと思います。
@@hatimitublueberry 恐れ入ります。ファンタジーアクションと言えばタイトーさんもラスタンサーガシリーズを出してましたね。一方ナムコさんは変化球が多かった印象です。ドルアーガの塔はシュメール神話由来、ドラゴンバスターはそれなりに正統派でしたがドラスピはシューティングだしワルキューレの伝説は北欧神話由来と他社のファンタジーとは明らかに毛色が違いました。下手すりゃスプラッターハウスもナムコ的にはファンタジーかもですねw
懐かしいなこれw当時、駅前のゲーセンに設置してあって、面数も多くて難易度も無理ゲーじゃなく程々でコスパ良かったのでバスの待ち時間によくやってたwツレと二人でウィザード×エルフのコンビで1コインクリアしてましたね。このゲームに関しては、近接戦闘系のキャラで1コインクリアするほうが難しいですよね。
近接系はガードがありますが、敵に接近しないと攻撃できなくて、攻撃力も防御力もウィザードに劣るという微妙な強さですね。
このゲームちゃんとクリアできたんですね。当時の私には難しすぎてダメでした。
ボスの動きがわかれば行けると思います。
スーパーに置いてあって立ったままプレイしてたわー。50円握りしめてあんなにワクワク出来ることこの先ないわー
そういえば昔の駄菓子屋筐体は、ほとんど立ったままプレイでしたね。
😢
😂 49:02
49:02
これウィザードで1コインクリアはしたけど、ノーミスクリアは経験ないです。(全てはブラックナイトのせい)ときに4面で防具のほうが出ると「うわぁ・・・」ってならないですか?スライムの関係で。
ウェーブがかなり強いので、防具が出ると萎えますね。最後の武器を取らないで点数稼ぎする人もいますが稲妻の強さが好きなので、私は最終武器取る派ですね。
懐かしい
懐かしい昔友達と良くやたっな😊
1番使ってて楽しかったのはウィザードでした。
私もウィザードですね。中距離攻撃出来て威力も強いし最強です。
最後に炎の攻撃食らうのワロタ
最後位置調整失敗してますね(笑)。
燃えよ!ドラゴンズ
ドラゴンに燃やされないよう頑張りました。
この当時は天地を喰らう2を狂ったように関羽でワンコインクリアしてた
天地2は人気ありますね。多分前作よりやってる人多いと思います。
グレイトバトル3はこれを参考にしたのかな?
シャドーオーバーミスタラ、の前作?
前作はD&Dタワーオブドゥームになります。本作はD&Dの版権取ろうとして作ったけど、認められなかったのでこのタイトルになったそうです。
ダンジョンアンドドラゴンに似てる
岡本Pの話によると、D&Dとして作ったそうですが、版権が下りなかったそうです。
中学生の時、お年玉課金3000円をしてクリアしたなぁ~。
ゲームオーバー時に魔法玉が出るので、コンティニューして割りたくなるんですよね。
タイミムオーバーになるとどうなるんだろう?
1ミスになって時間が戻ると思います。赤い鳥のところで残機をつぶして稼ぐのがLV上げの主流だったかも。
昔 あったなぁ どこで見たっけ 忘れた🙄
当時人気作だったので、あちこちにあったと思います。
これドワーフでクリアしたって人を見たことないですね
たぶんドワーフが一番キツイと思います。剣の振りが遅くて、よくリザードマンに割り込まれます。
원탁의기사 만든 그 회사 게임인가? 느낌이 비슷한데 잘만들었네
ナイツオブザラウンドも同じカプコンですね。
昔、ホクエーにあったな。
このゲームも結構人気あったと思います。
わざと武器強化5で止めてクリアしてました。
最後の稲妻はすごく強くて好きなんですが、点数を考えると炎で止めた方が良いんですよね。ウェイブもスライムが撃てて個人的には結構好きです。
ハメ技良くない🐮
無駄な被弾多い
結構被弾してます。残機増えないと大変でした。
兎に角ガードが愉しかったねぇ。ドワーフのガードタイミングが難しかった思い出。あと黒騎士格好良い。
ガードできる攻撃が多いので、近接職好きには堪らないと思います。ラスボスの炎すらガード出来るのは嬉しいです。
懐かしいですね。セーブコマンドでキャラクターを育成出来て、当時会社同僚と残業終わりにはまりました。
懐かしすぎる
最初のオーから何もかも懐かしすぎる
今でも見てるとやりたくなるとかスゴイな
適度な難易度と楽しさを備えた良いゲームです。レベルアップ時の掛け声とオーラは癖になりますね(笑)。
@@hatimitublueberrymoderate difficulty? It's very difficult for me 😅
@@Alanis1337 ベルトスクロールアクションの中では、比較的簡単で遊びやすい部類かと思います。
懐かしい!ウィザードが一番簡単なのに一番面白いんですよね!
逆にクレリックやドワーフは難しかった記憶があります。
私もウィザードが強くて好きですね。ドワーフは弱すぎて一番キツかったです。
この時期のカプコンのドット絵好きなんですよね〜😊
敵も味方も丁寧に書かれてて、非常に良いですね。
I have such great memories with this game! To this day, I absolutely love how each of the characters looks like, all of their weapons and the ost.
結構雰囲気の良いゲームだと思います。キャラも色々いて何回も楽しめますし。
@@hatimitublueberry Recently I wrote a fantasy novella partially inspired by this game.
小説を執筆されているのですね!頑張ってください。
@@hatimitublueberry I published many! This new fantasy novella will be my 12th. The title will be "Lord of Bones."
@@aragmarverilian8238 do give us an update when it releases!
ウィザード最強!途中から攻撃力と耐久性が鬼になる。
後半ウィザードすごく固くなるんですよね。攻撃力最高なのに、固い魔法使いとか最強です。
私も随分、懐かしい時代はありました。ザ・キングオブドラゴンといえばゲームセンターで流行り、その後にカプコンがスーパーファミコンに移植したというそんな流れを知っています。ストファイや2までどれも人気だった、いつの時代もカプコンは優秀ですね。
ファイナルファイト以降のカプコンはヒット作を連発してましたね。2人用が多かったのもよかったです。
懐かしいです。私はスーファミ移植版しかプレイしませんでしたがアーケード版は予想外に長いですね。同じカプコンの天地を喰らう2とテイストが似てますね。んでベルトフロアアクションのファンタジー系でセガさんに先を越されてカプコン的には「ファンタジーアクションはウチが元祖」と言わんばかりの熱量を感じます。魔界村とかブラドラとか出してましたし。
後にアーサー王のゲーム出したりダンドラ公認のベルトフロアアクション出したり・・・それらの執念が後のモンスターハンターに繋がったのでしょうね。
ゴールデンアックスも当時結構人気ありましたね。ファンタジーアクションはやはり王道だと思います。
@@hatimitublueberry
恐れ入ります。ファンタジーアクションと言えばタイトーさんもラスタンサーガシリーズを出してましたね。一方ナムコさんは変化球が多かった印象です。ドルアーガの塔はシュメール神話由来、ドラゴンバスターはそれなりに正統派でしたがドラスピはシューティングだしワルキューレの伝説は北欧神話由来と他社のファンタジーとは明らかに毛色が違いました。
下手すりゃスプラッターハウスもナムコ的にはファンタジーかもですねw
懐かしいなこれw
当時、駅前のゲーセンに設置してあって、面数も多くて
難易度も無理ゲーじゃなく程々でコスパ良かったのでバスの待ち時間によくやってたw
ツレと二人でウィザード×エルフのコンビで1コインクリアしてましたね。
このゲームに関しては、近接戦闘系のキャラで1コインクリアするほうが難しいですよね。
近接系はガードがありますが、敵に接近しないと攻撃できなくて、攻撃力も防御力もウィザードに劣るという微妙な強さですね。
このゲームちゃんとクリアできたんですね。
当時の私には難しすぎてダメでした。
ボスの動きがわかれば行けると思います。
スーパーに置いてあって立ったままプレイしてたわー。50円握りしめてあんなにワクワク出来ることこの先ないわー
そういえば昔の駄菓子屋筐体は、ほとんど立ったままプレイでしたね。
😢
😂 49:02
49:02
😢
これウィザードで1コインクリアはしたけど、ノーミスクリアは経験ないです。(全てはブラックナイトのせい)
ときに4面で防具のほうが出ると「うわぁ・・・」ってならないですか?
スライムの関係で。
ウェーブがかなり強いので、防具が出ると萎えますね。
最後の武器を取らないで点数稼ぎする人もいますが
稲妻の強さが好きなので、私は最終武器取る派ですね。
懐かしい
懐かしい昔友達と良くやたっな😊
1番使ってて楽しかったのはウィザードでした。
私もウィザードですね。中距離攻撃出来て威力も強いし最強です。
最後に炎の攻撃食らうのワロタ
最後位置調整失敗してますね(笑)。
燃えよ!ドラゴンズ
ドラゴンに燃やされないよう頑張りました。
この当時は天地を喰らう2を狂ったように関羽でワンコインクリアしてた
天地2は人気ありますね。多分前作よりやってる人多いと思います。
グレイトバトル3はこれを参考にしたのかな?
シャドーオーバーミスタラ、の前作?
前作はD&Dタワーオブドゥームになります。本作はD&Dの版権取ろうとして作ったけど、認められなかったのでこのタイトルになったそうです。
ダンジョンアンドドラゴンに似てる
岡本Pの話によると、D&Dとして作ったそうですが、版権が下りなかったそうです。
中学生の時、お年玉課金3000円をしてクリアしたなぁ~。
ゲームオーバー時に魔法玉が出るので、コンティニューして割りたくなるんですよね。
タイミムオーバーになるとどうなるんだろう?
1ミスになって時間が戻ると思います。赤い鳥のところで残機をつぶして稼ぐのがLV上げの主流だったかも。
昔 あったなぁ どこで見たっけ 忘れた🙄
当時人気作だったので、あちこちにあったと思います。
これドワーフでクリアしたって人を見たことないですね
たぶんドワーフが一番キツイと思います。剣の振りが遅くて、よくリザードマンに割り込まれます。
원탁의기사 만든 그 회사 게임인가? 느낌이 비슷한데 잘만들었네
ナイツオブザラウンドも同じカプコンですね。
昔、ホクエーにあったな。
このゲームも結構人気あったと思います。
わざと武器強化5で止めてクリアしてました。
最後の稲妻はすごく強くて好きなんですが、点数を考えると炎で止めた方が良いんですよね。ウェイブもスライムが撃てて個人的には結構好きです。
ハメ技良くない🐮
無駄な被弾多い
結構被弾してます。残機増えないと大変でした。
兎に角ガードが愉しかったねぇ。
ドワーフのガードタイミングが難しかった思い出。
あと黒騎士格好良い。
ガードできる攻撃が多いので、近接職好きには堪らないと思います。ラスボスの炎すらガード出来るのは嬉しいです。